1. О турнире

 

1.1 I Турнир Архангельской Области по ENCOUNTER - событие, основной целью когорого является проведение игр от разных проектов.

1.2 Принимать участие в играх турнира могут любые команды.

1.3 По итогам проведенного турнира будут выявлены победители в двух номинациях: "Чемпион" и "Лучший авторский коллектив".

1.4 Основным доменом турнира является sever.en.cx.

1.5 Географически турнир покрывает территорию Архангельской Области.

 

2. Даты и авторы игр турнира

 

2.1 Игры турнира проводятся не чаще одного раза в месяц с февраля по май.

2.2 Дату для проведения конкретной игры выбирает авторский коллектив.

2.3 Анонс игры с описанием должен быть выложен не позднее, чем за 2 недели до момента начала игры. 

2.4 Игры, пройдут в юбилейные, или приближенные к ним даты

  • 1 игра - 9 февраля (5 лет DoZoR Lite) - Авторы игры: МАХря, MAPbI4
  • 2 игра - 15 марта (5 лет sENegAlko) - Авторы игры: *DiMazZz*, ~MoHaX~, maxonikul
  • 3 игра - 10 мая (5 лет ENcounter Severodvinsk) - Авторы игры: StUdeHt, MissLI, Dr.Genesis
  • 4 игра - 8 июня (5 лет ENcounter Arh) - Авторы игры: A_R_T_Y, SCGclub

 

3. Рейтинговая система чемпионата

 

3.1 За свое участие в играх турнира, команды-участники получают рейтинговые очки турнира по следующей формуле:

  • 1-е место в игре - 20 очков
  • 2-е место в игре - 19 очков
  • 3-е место в игре - 18 очков
  • ...
  • 20-е место в игре - 1 очко

3.2 По итогам турнира рейтинговые очки суммируются и сводятся в турнирную таблицу

3.3 В итоговом рейтинге в рассчет принимаются результаты всех игр команды.  

3.4 Команда, набравшая в итоговом рейтинге наибольшее количество очков, становится победителем турнира в номинации "Чемпион".

3.5 При равенстве баллов в итоговом рейтинге место выше получает команда (критерии по убыванию значимости): 
- имеющая большее количество побед над конкурентом в личном зачете; 
- получившая больше призовых мест (с 1-го по 3-е).

 

4. Формат игр

 

4.1 Игра проводится в формате линейной одноэкипажной Схватки с открытием анонса на домене sever.en.cx

4.2 Игра должна быть ориентирована в первую очередь на опытных игроков.

4.3 Для обозначения игры турнира её название содержит "игра турнира "4 раза по 5 лет"

4.4 Рекомендуемая продолжительность игры - до 12 часов.

4.5 Рекомендуемый пробег за игру - до 400 километров.

4.6 Ограничение активных участников в команде - 10 человек.

4.7 Коды шума и опасности в играх турнира обозначаются по пятибалльной системе. Подробное описание находится здесь

4.8 Стоимость игры в рамках турнира не должна превышать 1000 рублей.

4.9 Остальные аспекты игр, такие как география, время начала, количество и типы заданий, форматы кодов и т.п. остаются в полном ведении авторского коллектива.

 

5. Участники игр

 

5.1 Игры рассчитаны на прохождение одним экипажем в составе максимум 5 полевиков + не более, чем 10 игроков в составе

5.2 Принять участие в игре в составе полевого экипажа может любой совершеннолетний дееспособный человек.

5.3 Ограничений по географической принадлежности игроков и играющих команд нет.

 

6. Номинация "Лучший авторский коллектив"

 

6.1 Выбор победителя в номинации "Лучший авторский коллектив" производится путем голосования игроков, принимавших участие хотя бы в 2 играх чемпионата. При этом голосовать можно только за ту игру, в которой принималось непосредственное участие.

6.2 Основными критериями выбора являются:

1. Качество полевой составляющей (локации, роспись кодов, составняки и т.д.) - 45%

2. Качество штабной составляющей (логика, бонусы и т.д.) - 25%

3. Уровень организации (брифинги, информационная поддержка и т.д.) - 15%

4. Запоминаемость игры (призы, фотоотчеты, сложность, свежие идеи и т.д.) - 15%

 

7. Призы

 

7.1 По итогам каждой из игр турнира команды, занявшие призовые места (1,2,3) получают от авторов игры призы, отражающие место участника (грамота/медаль).

7.2 При финансовой возможности команды, не вошедшие в тройку, получают памятные призы (грамоты, магниты и т.п.)

7.3 Турнир имеет призовой фонд, который равен 40% от суммы взносов.

7.4 По итогам турнира команды, занявшие призовые места (1,2,3) в турнирной таблице и лучший авторский коллектив получают дипломы/кубки/медали. Материальные траты на призы берутся из призового фонда турнира.

 

8. Спорные ситуации

 

8.1 При возникновении вопросов к авторскому составу или командам-участникам, данные вопросы должны быть сформулированы и публично заданы в течении 2-х суток с момента окончания игры.

8.2 Окончательное решение по любым вопросам на уровне игры принимает авторский коллектив.

8.3 В случае невозможности нахождения консенсуса сторонами, вопрос может быть вынесен на обсуждение на уровне турнира. Для этого не менее 1/4 команд-участников должны подписаться под претензией.

8.4 В случае возникновения таких ситуаций, окончательное решение вопроса принимается путем открытого голосования авторов всех игр с приведением ими доводов, определяющих их решения.

8.5 Окончательные результаты игры с учетом всех споров должны быть оглашены не позднее 2 недель с момента окончания игры.

 

9. Изменения регламента

 

9.1 Изменения данного регламента в процессе турнира принимаются путем открытого голосования авторов всех игр.

 

 

Версия: 1.0

 

Обсуждение в этой теме