1. О турнире
1.1 I Турнир Архангельской Области по ENCOUNTER - событие, основной целью когорого является проведение игр от разных проектов.
1.2 Принимать участие в играх турнира могут любые команды.
1.3 По итогам проведенного турнира будут выявлены победители в двух номинациях: "Чемпион" и "Лучший авторский коллектив".
1.4 Основным доменом турнира является sever.en.cx.
1.5 Географически турнир покрывает территорию Архангельской Области.
2. Даты и авторы игр турнира
2.1 Игры турнира проводятся не чаще одного раза в месяц с февраля по май.
2.2 Дату для проведения конкретной игры выбирает авторский коллектив.
2.3 Анонс игры с описанием должен быть выложен не позднее, чем за 2 недели до момента начала игры.
2.4 Игры, пройдут в юбилейные, или приближенные к ним даты
- 1 игра - 9 февраля (5 лет DoZoR Lite) - Авторы игры: МАХря, MAPbI4
- 2 игра - 15 марта (5 лет sENegAlko) - Авторы игры: *DiMazZz*, ~MoHaX~, maxonikul
- 3 игра - 10 мая (5 лет ENcounter Severodvinsk) - Авторы игры: StUdeHt, MissLI, Dr.Genesis
- 4 игра - 8 июня (5 лет ENcounter Arh) - Авторы игры: A_R_T_Y, SCGclub
3. Рейтинговая система чемпионата
3.1 За свое участие в играх турнира, команды-участники получают рейтинговые очки турнира по следующей формуле:
- 1-е место в игре - 20 очков
- 2-е место в игре - 19 очков
- 3-е место в игре - 18 очков
- ...
- 20-е место в игре - 1 очко
3.2 По итогам турнира рейтинговые очки суммируются и сводятся в турнирную таблицу.
3.3 В итоговом рейтинге в рассчет принимаются результаты всех игр команды.
3.4 Команда, набравшая в итоговом рейтинге наибольшее количество очков, становится победителем турнира в номинации "Чемпион".
3.5 При равенстве баллов в итоговом рейтинге место выше получает команда (критерии по убыванию значимости):
- имеющая большее количество побед над конкурентом в личном зачете;
- получившая больше призовых мест (с 1-го по 3-е).
4. Формат игр
4.1 Игра проводится в формате линейной одноэкипажной Схватки с открытием анонса на домене sever.en.cx
4.2 Игра должна быть ориентирована в первую очередь на опытных игроков.
4.3 Для обозначения игры турнира её название содержит "игра турнира "4 раза по 5 лет"
4.4 Рекомендуемая продолжительность игры - до 12 часов.
4.5 Рекомендуемый пробег за игру - до 400 километров.
4.6 Ограничение активных участников в команде - 10 человек.
4.7 Коды шума и опасности в играх турнира обозначаются по пятибалльной системе. Подробное описание находится здесь.
4.8 Стоимость игры в рамках турнира не должна превышать 1000 рублей.
4.9 Остальные аспекты игр, такие как география, время начала, количество и типы заданий, форматы кодов и т.п. остаются в полном ведении авторского коллектива.
5. Участники игр
5.1 Игры рассчитаны на прохождение одним экипажем в составе максимум 5 полевиков + не более, чем 10 игроков в составе.
5.2 Принять участие в игре в составе полевого экипажа может любой совершеннолетний дееспособный человек.
5.3 Ограничений по географической принадлежности игроков и играющих команд нет.
6. Номинация "Лучший авторский коллектив"
6.1 Выбор победителя в номинации "Лучший авторский коллектив" производится путем голосования игроков, принимавших участие хотя бы в 2 играх чемпионата. При этом голосовать можно только за ту игру, в которой принималось непосредственное участие.
6.2 Основными критериями выбора являются:
1. Качество полевой составляющей (локации, роспись кодов, составняки и т.д.) - 45%
2. Качество штабной составляющей (логика, бонусы и т.д.) - 25%
3. Уровень организации (брифинги, информационная поддержка и т.д.) - 15%
4. Запоминаемость игры (призы, фотоотчеты, сложность, свежие идеи и т.д.) - 15%
7. Призы
7.1 По итогам каждой из игр турнира команды, занявшие призовые места (1,2,3) получают от авторов игры призы, отражающие место участника (грамота/медаль).
7.2 При финансовой возможности команды, не вошедшие в тройку, получают памятные призы (грамоты, магниты и т.п.)
7.3 Турнир имеет призовой фонд, который равен 40% от суммы взносов.
7.4 По итогам турнира команды, занявшие призовые места (1,2,3) в турнирной таблице и лучший авторский коллектив получают дипломы/кубки/медали. Материальные траты на призы берутся из призового фонда турнира.
8. Спорные ситуации
8.1 При возникновении вопросов к авторскому составу или командам-участникам, данные вопросы должны быть сформулированы и публично заданы в течении 2-х суток с момента окончания игры.
8.2 Окончательное решение по любым вопросам на уровне игры принимает авторский коллектив.
8.3 В случае невозможности нахождения консенсуса сторонами, вопрос может быть вынесен на обсуждение на уровне турнира. Для этого не менее 1/4 команд-участников должны подписаться под претензией.
8.4 В случае возникновения таких ситуаций, окончательное решение вопроса принимается путем открытого голосования авторов всех игр с приведением ими доводов, определяющих их решения.
8.5 Окончательные результаты игры с учетом всех споров должны быть оглашены не позднее 2 недель с момента окончания игры.
9. Изменения регламента
9.1 Изменения данного регламента в процессе турнира принимаются путем открытого голосования авторов всех игр.
Версия: 1.0
Обсуждение в этой теме